Just an ordinary high school girl who loves reading (especially comic n novel), programming, and blogging. Expecting to be better and always get better, hoping this blog can inspire and help others ;)
Pernahkah Anda mengalami hal seperti yang sedang mengganggu saya akhir-akhir ini? Ditelepon oleh orang yang menggunakan Private Number atau nomor yang tidak Anda inginkan/benci? Mengganggu sekali, kan? Apalagi kalau pelakunya menelfon pada jam-jam yang tidak wajar, misalnya pada malam hari, atau menelpon secara berkali-kali meskipun selalu kita abaikan. Huh.. bikin kesal banget, nggak ada kerjaan lain apa selain gangguin orang?
Kalau Anda mengalami hal tersebut juga, mungkin Best Blacklist dapat membantu Anda. Best Blacklist adalah aplikasi khusus khusus ponsel ber-OS Symbian untuk me-reject nomor - nomor yang sudah Anda tentukan agar mereka kapok mengisengi Anda.
Kelebihan aplikasi ini, yaitu :
Mudah dikonfigurasi
Ada log-nya, sehingga kita bisa tahu kapan nomor tersebut menelpon
Me-reject panggilan langsung sebelum ponsel berdering
Mengirim SMS ke nomor tersebut mengenai alasan kita menolak panggilannya
Bisa dibuat jada
Bekerja di background
Download aplikasinya sesuai dengan OS Symbian Anda dari SmartPhoneWare :
SMADAV merupakan salah satu antivirus lokal Indonesia yang memfokuskan proteksi dan pembersihan tuntas pada virus-virus yang menyebar luas di Indonesia sehingga menjadi lebih baik dari Antivirus Impor. Smadav yang mengusung slogan "Antivirus Kebanggaan Indonesia" ini memang termasuk antivirus lokal yang dapat dibanggakan. Sampai sekarang, sudah ada sebanyak 3796 virus yang dapat ditangani oleh antivirus yang satu ini. Untuk informasi dan download Smadav silakan ke website resmi Smadav.
Smadav mempunyai 2 versi dalam 1 software, yaitu SmadavFree dan SmadavPro. Khusus untuk Blogger Indonesia yang blognya memenuhi syarat, dapat meminta Registration Key SmadavPro (max 3 @1 komputer).
Syarat-syaratnya :
Anda harus mempunyai blog/situs.
Pasang Banner pada Blog/situs Anda *
Banner harus diletakkan di tempat strategis di blog tersebut
Banner harus terus dipasang sampai akhir tahun 2010
Blog mempunyai trafik pengunjung cukup besar. Silakan cek PageRank dan AlexaRank blog/situs Anda : wagub.com
PageRank minimal 2, atau
Jika PageRank 1 maka AlexaRank < 1.000.000, atau
Jika PageRank 0 maka AlexaRank < 400.000
Tidak ada toleransi untuk syarat ini, hanya blog yang memenuhi syarat diatas yang akan diberi key Smadav Pro
Kirim konfirmasi ke smadav@gmail.com untuk meminta (max 3) Registration Key dan sertakan alamat blog Anda.
Silakan cek apakah blog Anda memenuhi syarat disini.
Maju terus Smadav! Semoga dapat bersaing dengan antivirus impor dan bangsa kita dapat bangkit di bidang software lokal khususnya antivirus untuk menjadi tuan rumah di negeri sendiri.
Kode banner :
Preview seperti yang ada di sidebar kanan blog ini.
"Hooray!" Akhirnya selesai juga UAS (Ulangan Akhir Semester) di sekolahku yang dimulai dari tanggal 30 November - 11 Desember tadi. Lho, kok lama banget? Wajar aja lama karena satu hari satu pelajaran. Remedialnya pun dilakukan pada hari itu juga, jadi para guru langsuung mengoreksi kertas ulangan kami setelah pukul 9 (UAS mulai pukul 07.00 - 09.00) *terima kasih bu guru, pak guru >.<* Karena itu, nggak ada lagi yang namanya class-meeting atau apalah namanya yang membingungkan antara masuk sekolah atau nggak kayak di SMP dulu, hha.. Asyik, kan? Jadi masuk sekolah nanti pas bagi raport tanggal 17, terus libur lagi deh sampai 6 Januari 2010 :D Alhamdulillah ternyata UAS kali ini berjalan dengan cukup baik bagiku, nilai-nilai ku kayaknya lumayan ningkat dari yang lalu-lalu. Gimana dengan yang lain? Ada yang baru selesai UAS juga? Atau ada yang baru mulai? Cerita, dong :)) P.S: udah lama mih nggak posting di blog, tapi berhubung sekarang udah libur, insya Allah aku bakal rajin posting ^^ Have a nice weekend and holiday!
Kemarin aku iseng cari aplikasi yang bisa buat handphone bunyi kalau ada e-mail masuk, ketemu Mail For Exchange, deh. Mail For Exchange(MfE) adalah sebuah aplikasi push e-mail yang berjalan di background, jadi bisa konek ke internet kapan saja sesuai dengan keinginan kita. Kita dapat mengatur MfE untuk mengecek e-mail sendiri:
Manual
Always on
Every 15 minutes
Every 30 minutes
Every 1 hour
Every 4 hours
Every 12 hours
Nah, jika kita pilih 'Always on' maka ponsel kita akan selalu terhubung ke internet karena aplikasi ini. Pilih 'Manual' kalau Anda cuma mau nge-cek e-mail ketika Anda inginkan. Jika Anda pilih 'Every 15 Minutes' MfE akan mengecek e-mail Anda setiap 15 menit. Anda dapat tentukan waktu nya mulai dari jam berapa samapi jam berapa yang dapat Anda atur di setting Sync Schedule.
Pada saat pertama meng-install MfE, Anda akan ditanya : Domain : tidak perlu diisi Username : isi dengan e-mail Anda (contoh:feethreenr@gmail.com) Password : isi dengan password e-mail Anda
Setelah Anda mengisi ketiga form tersebut, Anda akan diminta untuk mengisi lebih banyak lagi di setting nya. Isilah sebagai berikut : Connection Exchange Server : m.google.com Secure Connection : Yes Access point : sesuaikan Sync while Roaming : tergantung Anda Use default port : Yes Credentials Username : isi dengan e-mail Anda Password : isi dengan password e-mail Anda Domain : biarkan kosong Sync Schedule (isi form-form nya sesuai kehendak Anda) Calendar Synchronize calender : yes/no Sync calender back : terserah Anda Initial Sync : tidak perlu diisi, biarkan 'Compulsory' Tasks Synchronize tasks : yes/no Sync completed tasks : yes/no Initial Sync : tidak perlu diisi, biarkan 'Compulsory' Contacts Synchronize contacts : yes/no Initial Sync : tidak perlu diisi, biarkan 'Compulsory' Email Synchronize email : Yes Email address : isi dengan email Anda Show new mail popup : Yes Use signature : yes/no Signature : isi dengan tanda tangan Anda When sending mail : Send immediately Sync messages back : tergantung keinginana Anda
Nah, selesai, deh. Download Mail for Exchange dari website resmi Nokia langsung atau dari Ovi Store. Tenang, aplikasi ini gratis kok, jadi selamat ber-email ria ;)
Pada script di atas, saya menggunakan foto bernama Me.jpg yg terletak di folder Foto di flashdisk kamu. Lalu, warna font yang saya gunakan adalah merah, yaitu 0x0000FF. Untuk warna - warna yang lain dapat dilihat di artikel sebelumnya.
2. Membuat Background Pada Folder Lakukan cara yang sama dengan yang di atas untuk membuat file desktop.ini nya. Belum ada perubahan? tenang, untuk dapat membuat background pada folder, selanjutnya kita harus men-setting folder tersebut ke System, caranya : 1. buka command : klik Start --> Run --> ketik cmd 2. ketik Attrib +s "D:\Dataku" /d /s 3. tekan enter Anda bisa membuka folder tersebut untuk melihat hasilnya, atau refresh foldernya.
Bagi teman-teman sekalian yang mau ikutan lomba pemrograman, ini dia ada informasi menggembirakan untuk kalian semua. NPC diadakan oleh Himpunan Mahasiswa Teknik Computer-Informatika(HMTC) Institut Teknologi Sepuluh Nopember(ITS) Surabaya. Kompetisi ini diselenggarain secara online lho. Untuk informasi lebih lanjut mengenai NPC sudah saya copas dari situs nya penyelengara lomba ini.
National Programming Contest (NPC)
Sebagai sarana untuk mengenalkan teknologi komputer pada pelajar serta untuk menguji kemampuan di bidang pemrograman, Himpunan Mahasiswa Teknik Computer – Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya (HMTC ITS) mengadakan kegiatan National Programming Contest. Kegiatan ini merupakan salah satu rangkaian acara Schematics yang diadakan oleh HMTC ITSyang setiap tahunnya dapat berjalan lancar dan sukses.
Tujuan dari kegiatan National Programming Contest ini adalah :
Sebagai langkah awal pengenalan penggunaan komputer dengan teknologinya ke dalam budaya Indonesia.
Sebagai batu pijakan awal bagi para calon peserta Olimpiade Komputer Indonesia atau mereka yang memiliki minat di bidang pemrograman untuk menguji kepiawaiannya.
Sebagai media adaptasi peserta pemrograman untuk menghadapi berbagai kompetisi yang lebih besar seperti seleksi Tim Olimpiade Komputer Indonesia (TOKI).
Syarat dan Ketentuan Kontes
Setiap tim terdiri dari 1-2 orang siswa maksimal pendidikan setingkat SMA (dapat dibuktikan dengan menunjukkan kartu pelajar yang masih berlaku pada babak final).
Setiap anggota tim berasal dari sekolah yang sama.
Setiap anggota tim terdaftar sebagai siswa aktifdi sekolahnya masing-masing hingga saat pelaksanaan lomba.
Biaya pendaftaran sebesar Rp. 50,000 / tim.
Pendaftaran dibuka dari 17 Agustus 2009 hingga 17 September 2009 (offline: jam 10.00-16.00 WIB).
Seluruh anggota tim harus mendaftarkan diri di http://schematics.hmtc-its.org atau Sekretariat HMTC dan transfer biaya pendaftaran ke rekening bank BNI kantor cabang Urip Sumoharjo dengan nomor rekening 0128420056 atas nama Danur Indri Utami .
Segala keputusan panitia tidak dapat diganggu gugat.
Mekanisme Kontes
1.Babak Warming Up
Deskripsi : Peserta diminta untuk melihat soal di web, mengerjakan soal dan mengupload solusi dari soal pemrograman tersebut namun hanya sebagai simulasi dan pengenalan lomba.
Babak warming up diselenggarakan pada Sabtu, 24 Oktober 2009 pukul 09.00 – 18.00 WIB dan diselenggarakan secara online.
Materi : problem solving dengan C/ C++ (compiler 16 bit)/ Pascal
Jumlah : 5 (lima) soal
Jumlah test case untuk tiap soal berbeda-beda
Setiap soal memiliki bobot yang berbeda, dan urutan pengerjaan soal bebas
Input dibaca dari standard input (keyboard), sedangkan output dikeluarkan ke standard output (layar monitor) Bahasa yang diperbolehkan : C, C++, Pascal, bahasa yang digunakan untuk tiap soal boleh berbeda-beda.
Prosedur Pengumpulan Jawaban:
Source program (C, C++, atau Pascal) dikirim melalui sistem yang ada. Jawaban yang dikirimkan adalah coding program (bukan exe hasil compile)
Program akan langsung diujicoba terhadap test case dan hasil koreksi akan langsung diberikan.
Program akan langsung digrade saat itu juga dan akan keluar hasil koreksi ke tim yang bersangkutan.
Peserta diijinkan untuk mengirimkan ulang perbaikan untuk jawaban yang salah.
Hasil koreksi atas test case dapat berupa: Accepted, Wrong Answer, Error, Memory Limit Exceeded, atau Time Limit Exceeded.
Accepted : Semua jawaban / output untuk semua test case sesuai dengan jawaban yang benar.
Wrong Answer : Tidak semua jawaban / output sesuai dengan jawaban yang benar
Error : Terjadi error, compile error maupun run-time error
Time Limit Exceeded : Program berjalan melebihi Running Time yang diijinkan (sesuai dengan deskripsi soal)
Memory Limit Exceeded : Program menggunakan memory yang melebihi batas yang diijinkan (sesuai dengan deskripsi soal).
Selama babak ini, tim boleh mengajukan pertanyaan melalui sistem yang ada
Terdapat penjelasan mengenai hasil warming up pada akhir babak ini
Tingkat kesulitan soal : rendah - menengah
2. Babak penyisihan
Deskripsi : Peserta diminta untuk melihat soal di web, mengerjakan soal dan mengupload solusi dr soal pemrograman tersebut.
Babak penyisihan diselenggarakan pada Minggu, 25 Oktober 2009 pukul 13.00 – 16.00 WIB dan diselenggarakan secara online. Tidak ada penambahan waktu untuk yang terlambat melakukan login ke server
Materi : problem solving dengan C/ C++ (compiler 16 bit)/ Pascal
Jumlah : 5 (lima) soal
Jumlah test case untuk tiap soal berbeda-beda
Setiap soal memiliki bobot yang sama, dan urutan pengerjaan soal bebas
Peserta wajib menjawab minimal 1 (satu) soal dengan benar
Penilaian dilakukan berdasarkan jumlah solved kemudian total waktu pengerjaan.
Jika ada 2 tim yang memiliki nilai yang sama, maka akan diurutkan berdasar waktu submit terkecil, bila masih sama juga, maka diurutkan berdasarkan waktu submit terakhir.
Input dibaca dari standard input (keyboard), sedangkan output dikeluarkan ke standard output (layar monitor) Bahasa yang diperbolehkan : C, C++, Pascal, bahasa yang digunakan untuk tiap soal boleh berbeda-beda.
Prosedur Pengumpulan Jawaban:
Source program (C, C++, atau Pascal) dikirim melalui sistem yang ada. Jawaban yang dikirimkan adalah coding program (bukan exe hasil compile)
Program akan langsung diujicoba terhadap test case dan hasil koreksi akan langsung diberikan.
Program akan langsung digrade saat itu juga dan akan keluar hasil koreksi ke tim yang bersangkutan.
Scoreboard dan nama-nama para finalis akan ditampilkan di http://schematics.hmts-its.org pada tanggal 1 November 2009 pukul 12.00 WIB.
Peserta diijinkan untuk mengirimkan ulang perbaikan untuk jawaban yang salah.
Hasil koreksi atas test case dapat berupa: Accepted, Wrong Answer, Error, Memory Limit Exceeded, atau Time Limit Exceeded.
Accepted : Semua jawaban / output untuk semua test case sesuai dengan jawaban yang benar.
Wrong Answer : Tidak semua jawaban / output sesuai dengan jawaban yang benar
Error : Terjadi error, compile error maupun run-time error
Time Limit Exceeded : Program berjalan melebihi Running Time yang diijinkan (sesuai dengan deskripsi soal)
Memory Limit Exceeded : Program menggunakan memory yang melebihi batas yang diijinkan (sesuai dengan deskripsi soal).
Pengupdatean scoreboard akan akan dihentikan / di-freeze pada 30 menit terakhir.
Selama perlombaan, tim boleh mengajukan pertanyaan melalui sistem yang ada.
Dari babak ini akan diambil 30 tim yang akan lolos ke babak final
Panitia tidak bertanggung jawab atas segala kendala teknis yang terjadi pada sisi peserta, contoh: mati lampu, gangguan koneksi internet.
Tingkat kesulitan soal : menengah
3. Babak final
Uji Kemampuan Pemrograman diselenggarakan secara onsite :
Tanggal : Minggu, 15 November 2009
Tempat : Gedung Teknik Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember
Waktu : pukul 07.00 WIB – selesai.
Materi : problem solving dengan C/ C++ (compiler 16 bit)/ Pascal
Jumlah : 7 (tujuh) soal
Jumlah test case untuk tiap soal bisa berbeda-beda.
Setiap soal memiliki bobot yang berbeda, dan urutan pengerjaan soal bebas.
Penilaian dilakukan berdasarkan jumlah solved kemudian total waktu pengerjaan.
Bahasa yang diperbolehkan : C, C++, Pascal, bahasa yang digunakan untuk tiap soal boleh berbeda-beda.
Pada babak final telah disiapkan software untuk lomba, antara lain: Free Pascal 2.2.0, DevC++ 4.9.9.2, Dev-Pascal 1.9.2.
Prosedur pengumpulan jawaban:
oSource program (C, C++, atau Pascal) dikirim melalui sistem yang ada. Jawaban yang dikirimkan adalah coding program (bukan exe hasil compile).
oProgram akan langsung diujicoba terhadap test case dan hasil koreksi akan langsung diberikan.
oProgram akan langsung digrade saat itu juga dan akan keluar hasil koreksi ke tim yang bersangkutan.
oPeserta diijinkan untuk mengirimkan ulang perbaikan untuk jawaban yang salah.
Hasil koreksi atas test case dapat berupa: Accepted, Wrong Answer, Error, Memory Limit Exceeded, atau Time Limit Exceeded.
Accepted : Semua jawaban / output untuk semua test case sesuai dengan jawaban yang benar.
Wrong Answer : Tidak semua jawaban / output sesuai dengan jawaban yang benar
Error : Terjadi error, compile error maupun run-time error
Time Limit Exceeded : Program berjalan melebihi Running Time yang diijinkan (sesuai dengan deskripsi soal)
Memory Limit Exceeded : Program menggunakan memory yang melebihi batas yang diijinkan (sesuai dengan deskripsi soal).
Pengupdatean score board akan akan dihentikan / di-freeze pada 30 menit terakhir.
Tim tidak diijinkan untuk:
Menggangu tim lain dalam perlombaan.
Berkomunikasi selain dengan teman setim
Menggunakan data apapun dalam bentuk soft copy maupun hard copy
Membawa flash disk, harddisk atau media penyimpan sejenisnya yang dapat dipergunakan untuk menyimpan data soft copy membawa atau menggunakan alat elektronik bawaaan sendiri selain yang disiapkan panitia, seperti laptop, palmtop, PDA, handphone, kalkulator, dll. (untuk kalkulator dapat menggunakan yang terdapat pada komputer lomba)
Menggangu jaringan dan sistem yang ada dengan sengaja.
Tim yang melanggar ketentuan akan langsung didiskualifikasi.
Selama perlombaan, tim boleh mengajukan pertanyaan melalui sistem yang ada.
Tingkat kesulitan soal : menengah – tinggi
Bentuk Kompetisi dan Tanggal - Tanggal Penting
Beberapa tahapan yang akan dilalui pada kontes ini adalah:
Kegiatan
Tanggal
- Pendaftaran
: 17 Agustus – 17 September 2009 (offline: jam 10.00-16.00 WIB)
- Babak Warming Up
: 24 Oktober 2009
- Babak Penyisihan
: 25 Oktober 2009
- Pengumuman Finalis
: 1 November 2009
- Babak Final
: 15 November 2009
Hadiah dan Fasilitas
Bagi peserta akan mendapatkan:
1. Sertifikat peserta**
2. Konsumsi*
3. Total hadiah sebesar Rp. 4.000.000*
Juara 1: 1.750.000
Juara 2 : 1.250.000
Juara 3 : 1.000.000
4. Kaos peserta*
5. CD aplikasi**
6. Ebook
*bagi finalis dan pemenang
**bagi peserta yang tidak lolos ke final sertifikat dan CD akan dikirimkan